Para penggemar Metal Gear Solid telah menantikan berita tentang adaptasi film ini, tetapi menemukan kabar terbaru tentang proyek ini lebih sulit ditemukan daripada menemukan Solid Snake di dalam kardus. Namun, komentar terbaru dari produser Avi Arad memberikan gambaran sekilas tentang perkembangannya. Dalam sebuah wawancara dengan Game, Arad mengungkapkan bahwa mereka masih menyempurnakan naskahnya, namun tetap bungkam mengenai detailnya. Dia mengatakan: “Kami sedang mengerjakan naskahnya lagi, tapi saya belum bisa membicarakannya. Saya rasa semua orang akan sangat antusias dan terkesan.”
Ketika ditanya apakah ia memandang Metal Gear Solid sebagai puncak dari adaptasi video game-nya, Arad dengan rendah hati menjawab, dengan mengatakan bahwa ia ingin menyelesaikan proyek ini dengan benar, dan menggambarkan MGS – sebuah seri video game yang perlahan-lahan – lebih “meditatif” daripada yang lain.
“Saya tidak pernah berpikir seperti itu. Ini hanyalah film yang ingin saya buat sebaik mungkin, Anda tahu? Saya pikir membuat Metal Gear dengan benar akan sangat luar biasa karena menurut saya film ini jauh lebih meditatif daripada beberapa film adaptasi lainnya. Secara pribadi, saya ingin film ini menjadi luar biasa.”
Proyek ini, seperti halnya pembuatan Borderlands, sebuah adaptasi video game lainnya, telah mengalami masa pra-produksi yang panjang. Perjalanannya dimulai ketika pencipta serial ini, Hideo Kojima, pertama kali menyebutkan ide untuk membuat film pada tahun 2006. Pada tahun 2012, Arad mengonfirmasi perannya sebagai produser dan mengumumkan bahwa Jordan Vogt-Roberts, yang dikenal dengan film Kong: Skull Island, akan menyutradarai film tersebut, dengan Oscar Isaac yang akan membintangi film tersebut pada tahun 2020. Namun, sayangnya, rencana tersebut tidak terlaksana.
Metal Gear Solid adalah seri video game aksi siluman terkenal yang dibuat oleh Hideo Kojima. Ceritanya mengikuti Solid Snake, seorang agen khusus yang harus menyusup ke markas musuh, menghindari deteksi, dan menetralisir ancaman. Serial ini dikenal dengan alur ceritanya yang rumit, mengeksplorasi tema perang, spionase, dan dampak teknologi terhadap masyarakat. Selama menjalankan misinya, Snake bertemu dengan berbagai sekutu dan musuh, masing-masing dengan latar belakang dan motivasi yang kompleks. Perpaduan antara gameplay taktis dan penceritaan sinematik menjadikan permainan ini menonjol di dunia game.